Använd smart produktutveckling för ditt RTS-spel

Använd smart produktutveckling för ditt RTS-spel

Realtidsstrategi, eller RTS som det oftast förkortas, är en spelgenre som var grunden för seriös e-sport och begreppet progaming. Framför allt Starcrafts otroliga popularitet i Sydkorea ledde till tv-kanaler helt dedikerade till spelet, proffslag med coacher och...
Tribal Wars

Tribal Wars

Detta realtidsstrategispel är ett webbläsarbaserat spel som skapades av InnoGames, ett tyskt spelföretag. Det lanserades först i Tyskland år 2003, men har sedan dess spridits till runt 30 andra länder runt om i världen. Varje land har sin egna lokala webbplats där...
Starcraft

Starcraft

Blizzard Entertainment utvecklade och lanserade Starcraft i slutet av 1990-talet. Spelet är en PvP där man spelar mot andra spelare och man kan spela som en av tre raser. Det finns Terran som är en människa, Zerg som inte är en ras utan en samling av flera raser och...
Total Annihilation

Total Annihilation

Cavedog Entertainment utvecklade och lanserade realtidsstrategispelet år 1997. Det är ett unikt spel som utspelar sig i rymden och mitt i ett galaktiskt krig där striderna utspelar sig på planeter och månen. Huvuduppdraget i spelet är att bygga offensiva styrkor och...
Realtidsstrategi – vad är det?

Realtidsstrategi – vad är det?

RTS, eller realtidsstrategi, är en spelgenre främst inom datorspel som går ut på att spelaren ska bygga upp sitt samhälle eller sina trupper och sedan på ett strategiskt sätt använda sig av dessa för att vinna över fiender eller för att få sitt samhälle att utvecklas....
Age of Empires

Age of Empires

  Age of Empires utvecklades av Ensemble studios och spelet kom ut år 1997. Det är ett amerikanskt realtidsstrategi-spel som börjar utspela sig i början på den mänskliga civilisationen. När man spelar får man välja mellan fyra civilisationer som är uppdelade i...
Divi